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某魔法学校RPGクリアしましたよ。

  

〔20XX/7/25 07:02〕〔タグ:ゲーム

  

そんなわけで積んでたゲームをクリアしました。
久しぶりにボリュームあるゲームしたような気がするけどそんなこともないか。
クリアまでにかかったのは66時間くらい。
原作好きとしては色々おもしろい部分があったのと、
やりこみ要素が満載だったから結構時間かかったなー。
でも原作全部覚えてたわけじゃないし結構わかんないところもあった。。。

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ワイン届いた。

  

〔20XX/6/10 08:11〕〔タグ:日常

  

頼んでおいたワインが届いた。
みあみあ村のワイン。これ美味しいんだよね。
昔から好き。毎年の楽しみ。

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携帯が壊れたんだけど、そんなに不便じゃなかった話

  

〔20XX/6/10 08:11〕〔タグ:日常

  

液晶が表示されなくて数日間携帯なしで過ごしてたんですけど、別にそこまで困らなかったんですよね。
2525とかはPCで見れるし。

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なぜか若者が「人間関係リセット癖」にハマってる件。

  

〔20XX/6/10 08:11〕〔タグ:日常

  

この関係性もういいかなとか、スッて消えるひと。
それってたぶん「人間関係リセット症候群」なんですよね。
昔は「転校でもしない限り人間関係は続く」ってのが常識だったんですけど、
「めんどくさい関係を切るには自分が消えるしかない」って発想になるんだと思います。
なんか、今っぽいなーと思いました。

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クレームが「エンタメ化」してる社会ってヤバくない?

  

〔20XX/6/10 08:11〕〔タグ:日常

  

最近、「〇〇にクレーム入れてみたw」みたいな動画がウケてるんですよ。
店員に対してわざと横柄な態度を取ったり、
カスタマーセンターに怒鳴り散らしたりして、それをコンテンツ化してる。
昔のネットって、「ブラック企業晒し」とか「消費者保護」が目的だったんですけど、
今は「自分が怒ってる姿を見せたい」みたいな感じなんですよね。
なんというか、怒りのコスプレというか、道徳的優位に立った気分になれる遊びというか。
「クレームが娯楽になった社会」って、ちょっと怖いなーと思ったりします。

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猫の「わざと水をこぼす」行動、もしかして人間のリアクションを楽しんでる説

  

〔20XX/6/10 08:11〕〔タグ:動物

  

うちの猫が最近、水の器を前足でひっかいてわざとこぼすんですよね。
最初は「器が浅いのかな?」とか「置き場所が悪いのかな?」って思っていろいろ変えてみたけど、
結局、何やっても同じ。で、こぼしたあとこっちを見る。ガン見。
……これ、「わざとやってる」んですよ、絶対。

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ゲーム実況って、もはや“プレイするより楽しい”コンテンツになってない?

  

〔20XX/6/10 08:11〕〔タグ:ゲーム

  

昔は「自分でやるのが一番楽しい」って思ってたんですけど、
最近のゲーム実況、演出もリアクションも編集もプロ並みで、
正直、見るだけで満足しちゃうこと多いんですよ。
特にホラーゲームとか、「怖がってくれる実況者」っていうフィルター越しに見るのがちょうどいい。
つまり、ゲームも「代わりに誰かがやってくれる時代」なんですよね。
便利だけど、それでいいのか?という疑問も少しある。

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